Hoppa till innehållAftonbladetAftonbladet

Dagens namn: Agne, Ove

Hollow Knight: Silksong – alla detaljer inför spelsläppet

Publicerad 2025-09-03

En av spelvärldens mest efterlängtade uppföljare når nu marknaden – till ett ovanligt lågt pris.

Samtidigt skjuts flera andra spel fram för att inte försvinna i hypen.

”Att släppa indie-spelens GTA med två veckors notis får alla att balla ur”, skriver studion Necrosoft.

Följ med på världens största tv-spelsevent
Följ med på världens största tv-spelsevent
0:48

Klockan 16.00 svensk tid nu på torsdag den 4 september släpps ”Hollow Knight: Silksong”. Det har utvecklaren Team Cherry bekräftat.

Och detta till i princip varenda plattform: PC, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series.

Prislappen är även den anmärkningsvärd. Blott 20 euro, det vill säga strax norr om 200 kronor (vilket faktiskt är lite drygt hälften av vad den fysiska Switch-versionen av det första spelet just nu kostar enligt Prisjakt).

Spelet är ett av de mest åtråvärda i år och detta av två huvudanledningar.

Prisat och hyllat

”Hollow Knight”, alltså det första spelet, kom först ut i februari 2017 och har hyllats mer eller mindre unisont.

På sajten Metacritic, som samlar spelrecensioner och omdömen från spelare, har spelet 90 av 100 respektive 9.1 av 10 i betyg. Det sidscrollande

metroidvaniaspelet "Metroidvania" är en genre inom tv-spel som kombinerar element från Metroid- och Castlevania-serierna. De kännetecknas av en stor, sammankopplad spelvärld fylld av hemligheter, ickelinjärt utforskande och möjligheten att gradvis låsa upp nya förmågor.från Australien kammade också hem flera priser, däribland bästa indiespelsdebut på Game awards och bästa debutspel på Bafta Game awards.

Denna succé har förstås gett spelvärlden blodad tand.

Den långa väntan har vidare bidragit till hypen.

Hollow Knight: Silksong.

Demon av Stomp and the Sword of Miracles skjuts fram på obestämd tid.

Skjuts fram: ”Som en liten lysräka”

Gång på gång har Team Cherry ändrat sina planer för lanseringen av uppföljaren.

Men så, helt plötsligt, annonserades det under tv-spelsmässan Gamescom att ”Hollow Knight: Silksong” nu äntligen skulle nå marknaden. Denna överraskning fick extra krydda då framförhållningen låg på drygt två veckor.

Till följd av detta har åtminstone åtta andra indiespel valt att skjuta upp sina lanseringar. Det rapporterar spelsajten Gamesradar.

En av dessa studior är Frogteam, som skjuter upp sitt demo-släpp av ”Stomp and the Sword of Miracles” på obestämd framtid.

”Jag känner mig som en liten lysräka som försöker att inte bli uppäten av en blåval”, som studion själva benämner det i en uppdatering på Bluesky.

Indiestudion Necrosoft, vars lanseringen av spelet ”Demonschool” skjuts från 3 september till 19 november, håller inte heller igen i sin analys.

”Att släppa indiespelens GTA med två veckors notis får alla att balla ur”, skriver de i ett inlägg.

Ja, nog anpassar indiespelvärlden sig efter vad som kan vara ett av de största spelsläppen i år.

Detta alltså åtta år efter originalet – och sex år efter att uppföljaren i fråga först annonserats.

Följ ämnen i artikeln